По итогам состоявшейся 9 ноября научно-практической конференции «Современная медиасфера: основные тенденции и перспективы» студенты кафедры журналистики, рекламы и связей с общественностью готовят статьи для публикации в кафедральном сборнике.
В основу будущих публикаций легли исследования, представленные в секции «Современная медиасфера: взгляд молодых исследователей». Темы работ охватывают разные стороны современной медиасферы: изучение аудитории государственных СМИ, развитие журналистских жанров в цифровой среде, новые форматы радиовещания, продвижение туристических направлений, школьные медиа и историю индустрии компьютерных игр.
Алёна Новикова изучила, как жители Приднестровья воспринимают государственные СМИ: выяснила, какими источниками новостей пользуются респонденты, какие темы им интересны, и что они хотели бы изменить в работе медиаресурсов.
Ольга Иванова обратилась к изменениям журналистских жанров в цифровой среде. На примере газеты «Днестровская правда» она проследила, как репортаж, интервью и очерк представлены в Telegram-канале издания.
Изменения в работе радио рассмотрела Анастасия Саркисян в исследовании «Мультиплатформенный контент в современном радиовещании».
Безопасность дорожного движения и деятельность ГАИ в СМИ Приднестровья стали темой исследования Татьяна Гошко. Важное место в ее работе занимает профилактическая составляющая: СМИ не только сообщают о происшествиях, но и помогают разъяснять правила дорожного движения, напоминать об ответственности водителей и пешеходов.
Медийные инструменты продвижения туристических направлений Приднестровья исследует Дарья Котробай. Она прослеживает, как меняются способы рассказа о достопримечательностях республики: от телевидения к цифровым платформам, что позволяют по-новому представлять туристические объекты, использовать фото- и видеоматериалы, знакомя с Приднестровьем более широкую аудиторию.
Полина Ткаченко в работе «Школьный кружок „МедиаSFERA“: ключевые направления и образовательный потенциал» рассказывает о перспективах создания школьного медиаобъединения, возможные направления, образовательные возможности и перспективы деятельности кружка.
К истории становления индустрии компьютерных игр обратилась Мария Вышибаева. Автор рассматривает, как видеоигры прошли путь от первых технических экспериментов до масштабной индустрии развлечений. Особое внимание уделено игре Final Fantasy VII, выход которой стал важным этапом в развитии игрового рынка.
Работы молодых исследователей интересны тем, что за общими рассуждениями о развитии медиа стоят конкретные темы, примеры и наблюдения.
Следующие материалы
Предыдущие материалы
- Навигация по ЕГФ
- Будущим политологам о международной политике
- О молодежной политике, студенческом досуге и профессии
- Обсудили тенденции и перспективы современной медиасферы
- Литературная встреча
- Неделя открытых дверей на юридическом факультете
- О проблемах водного биоразнообразия и рыбных ресурсов Днестра
- Спортивные выходные


